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涉及到神明的天赋,就正常来说保底都应该是五星,不过后面也说了,这里是崩坏的世界,这里可没有不从之神给他来杀,那么力量方面肯定是没指望了,所以说才降为了三星。
三号天赋应该是捏他某只珊瑚宫观赏鱼吧,这个应该是智力类的天赋,但是考虑到某观赏鱼在剧情里的实际表现,陆羽觉得这玩意应该是智力天赋里较差的那一类。
四号天赋倒是秒速简单而且效果粗暴,自己只会死于被杀死之外的所有死因,而且这天赋的星级是四星,四星的天赋属于是超级正面天赋,如果陆羽没猜错的话,这个天赋应该是和之前他见过的四星一样是属于因果类型的天赋。
如果不看星级,人不被杀就不会死这个天赋的效果从字面意义上来看,其效果大概应该是他不遭遇什么事件,他就可以正常的活到模拟结束。
但是如果加上四星,那效果就完全不一样了。
四星天赋的效果陆羽也算是领教过了,如果只是单纯的不被刺杀就不会死,那这个天赋绝对达不到四星。
所以说,这个天赋的实际效果陆羽猜测应该是一种规则,这个天赋应该反向来解读。
不应该是人不被杀就不会死,而是,他只会死于被人用外力击杀,除此之外其他任何的情况都不会导致他的死亡。
两种解释看起来差不多,但实际上效果可差远了。
只要不被击杀就不会死亡,这是什么概念?
毒杀,崩坏能感染,或者是和之前的某次模拟一样强行融合征服宝石,这些死因可都是不属于击杀的类型啊!
甚至......
陆羽有了一个恐怖的想法。
自然死亡,似乎,也是一种非击杀的死亡原因啊!
这个天赋必选,不多说!
五号天赋虔诚,这个三星天赋应该是心智类型的正面天赋。
至于六号天赋残忍冷酷,这就是标准的双刃剑天赋了。
“我选246。”
一番思考之后,陆羽做出了选择,至于为什么要选这些天赋,理由也很简单。
四号为必选天赋就不谈了。
二号属于战斗类天赋,基本也是必选的内容,唯独有争议的大概就是六号天赋了。
这次除开六号之外,三号和五号都是正面的天赋,这两个一个是心智类型的一个是智力类型的,正常情况下来说肯定是选这两个更好的。
不过,仔细想想,这两个天赋实际上都和其他天赋有着一定意义上的属性重叠。
Campione。
陆羽如果没记错的话,按照设定,人类转化为Campione之后,他的个体素质都会得到极大的提升,这里面自然也包括了智力。
原著里面那七位Campione里可没有真正的傻瓜,Campione的那几位里面,哪怕是不以智力闻名的某位剑豪Campione实际上也有着过人的智慧。
这里的Campione天赋只是取消了掠夺权能的效果,个人素质的提升效果应该是还在的,所以说大概率Campione天赋也有着一定的智力提升,所以说观赏鱼天赋的意义并不大。
同道理,虔诚天赋能带来的正面效果大概是心志坚定的类型,这个天赋和忍冷酷天赋也是有一定重合的。
一个残忍冷酷的人心志会不坚定?
想想我杀手47哥,人家哪里不坚定了?
综上所述,陆羽最终还是放弃了两个三星天赋选择了二星的残忍冷酷天赋。
【宿主天赋选择完毕,模拟即将开始。】
【本次模拟为多周目模式,请宿主注意。】
“嗯?多周目?我这是随机到了之前的女主角了啊,来,让我看看随机到谁了。”
【模拟正式开始。】
【0岁:崩坏历2000年,你出生在了东西伯利亚一个普通的家庭中,你的母亲是一位全职太太,你的父亲则是一位教师。】
【1岁:你这孩子打小就聪明,1岁的你已经可以很清晰的叫出爸爸妈妈这四个字。】
【3岁:你上幼儿园了,你在幼儿园里表现很是突出,在其他孩子调皮捣蛋的时候你在安安静静的看书,不合群的你本该被其他孩子欺负,但是在孩子们打算欺负你的时候,你只用了一个眼神就吓退了那些孩子。】
【4岁:你很喜欢看书和听故事,特别是神话故事,你对那些成就了一番伟业的英雄很是敬佩,你希望有一天你也能成为一位这样的英雄。】